Новости
22 Марта 2019

Урок "Живой истории": уникальный эшелон "Сирийский перелом" продолжает свое путешествие по России. Маршрут передвижной выставки пролегает по всей стране – от Москвы до Севастополя, от Севастополя до Владивостока, от Владивостока до Мурманска и обратно до Москвы. Всего – 28 тысяч километров. 

#юнармейцы 
#юнармияпатриоты 
#юнармейцыпатриоты 
#юнармия 
#юнармиясирийскийперелом

Открыть
прайс-лист
Рассчитать
доставку
ПОМОЖЕМ ОФОРМИТЬ
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

Поставим без предоплаты

Соответствие ФГОС

Документы для аукциона

Настольная игра «Котосовы»

Код: 17077278
890 руб.
В корзину
  • 2-5 игроков
  • 180×115×40 мм, 260 гр

4+ лет: логика и счёт

6+ лет: скоростной счёт

«Котосовы» — мистическая игра на счёт, логику внимание и концентрацию. С её помощью дети учатся моментально определять количество, не пересчитывая. Это очень динамичная и компанейская настолка, поэтому в неё интересно играть всем членам семьи!

Не так просто сосчитать!

В игре используются карты, на каждой из которых 7 персонажей, среди которых коты и совы. Каждый персонаж может быть рыжим, синим, пятнистым или полосатым. Их сочетание на всех картах разное. Поэтому каждый раз, когда надо посчитать персонажей по одному из признаков (количество, вид, текстура или цвет), это требует серьёзной концентрации, внимания и умения быстро определять количество. «Котосовы» помогают просто и весело развить эти навыки в кругу семьи!

Карты из игры Котосовы

Множество уровней сложности для игроков от 4 лет

Для малышей, которые только учатся считать, есть облегчённый вариант игры. В нём нужно будет сосчитать котов и сов с определёнными признаками. Для игроков постарше (от 5-6 лет) правила становятся более сложными и захватывающими: здесь предстоит запоминать количество персонажей с определёнными признаками и считать их на скорость. В этих вариантах игры уже используются классные деревянные компоненты: тотемы и кубики.

Девочка держит в руках Котосовы.

Определяем количество заколдованных зверей

В основном варианте игры правила простые:

  1. Тотемы стоят в центре стола. Стопка карт лежит рубашкой вверх. Игроки ходят по очереди.
  2. Активный игрок бросает кубик с числами, открывает верхнюю карту из колоды. Задача игроков — быстро найти общий признак зверей, количество которых соответствует выпавшему числу, и схватить тотем с соответствующим признаком.
  3. Игрок, первым схвативший нужный тотем, забирает выигранную карту.
  4. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество карт!
Похожие товары
Добавить отзыв
Внимание! Поля, помеченные * - обязательны для заполнения
Данный сайт использует файлы cookie и прочие похожие технологии. В том числе, мы обрабатываем Ваш IP-адрес для определения региона местоположения. Используя данный сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой конфиденциальности сайта.
ОК